viernes, 26 de febrero de 2016

PROYECTO VIAJE POR EUROPA

Nos vamos de viaje!!!!



  • Propuesta:


Habéis hecho un viaje virtual por Europa, después de 7 días volvéis encantados y decidís hacer una reunión con vuestros amigos, se os ocurre que la mejor forma de mostrarles el maravilloso destino visitado es mediante una presentación, que os va a permitir explicar de una manera entretenida cada cosa y momento. Para ello elabora el siguiente trabajo.


  • Condiciones del trabajo:


    • Unos cinco días por Europa
    • Grupos habituales.
    • 1000 € por persona
    • Transiciones automáticas
    • Animaciones automáticas
    • Incrusta sonido
    • Edita las fotos incluyéndote


  • Procedimiento:
    • Consulta un mapa de Europa y elige un destino.
    • A continuación dividiros el trabajo.
    • Busca el vuelo
    • Alojamiento
    • Consulta de guías de viaje
    • Edita tus propias imágenes


  • Programas:
    • Power Point....
    • Fotomix
    • Audacity
    • Navegadores disponibles en el ordenador del aula
    • Editor de textos
    • Hojas de cálculo…



Nota: Recuerda que has de contar mediante imágenes un viaje vivido, es decir, en las fotos salís vosotros.

miércoles, 24 de febrero de 2016

Ejercicios Fotomix. 1º Bac

Debéis formar parejas para realizar los siguientes ejercicios, utilizando el programafotomix, para ello primero puedes echarle un vistazo a :
Debéis ir haciéndoos fotos que se integren bien en los ejercicios, pues consisten en que aparezcáis vosotros en cada una de las fotos (mejor los dos en cada foto) y que quede como si de verdad hubieseis estado en ese sitio.
Fundamentalmente debéis ser creativos y no tener prisa en acabarlos.
Los ejercicios unma vez acabados los tenéis que subir a vuestro drive en la carpeta  Fotomix 1r bac.
Debéis crear una carpeta auxiliar en red, en 1_aula_D - 1r Batx TIC - Fotomix 1r bac, donde ir guardando los ejercicios o los proyectos que llevaran el nombre para el archivo de: ejercicionumero_vuestrosnombres.

Ejercicios:




Ejercicio 1









Ejercicio 2










Ejercicio 3







Ejercicio 4




Ejercicio 5





Ejercicio 6






Ejercicio 7






Ejercicio 8






Ejercicio 9





Ejercicio 10






Ejercicio 11





Ejercicio 12





Ejercicio 13

Fotomix. Ejercicios 2, 3 y 4

Las fotos están en 1_aula_D - 4B INF - Material Fotomix

Ejercicio 2.

  • Ponemos de fondo la foto “152”
  • Ponemos de primer plano “223”
  • Ajustamos (es decir, color, tamaño, iluminación, etc.) la foto de primer plano para que parezca que está en el fondo.
  • Tenemos que conseguir que el color de piel de la chica esté un poco más cobrizo, para ello jugaremos con color.
  • Lo guardamos como ejercicio02_vuestronombre




Ejercicio 3.
  • Ponemos de fondo la foto “8473”
  • Ponemos de primer plano dos de los que aparecen en la foto “7105”
  • Ajustamos (es decir, color, tamaño, iluminación, etc.) la foto de primer plano para que parezca que está en el fondo.
  • Debes duplicar la foto y de cada una recortar a uno de los chicos.
  • Lo guardamos como ejercicio03_vuestronombre




Ejercicio 4.


  • Ponemos de fondo alguna de las imágenes de la carpeta sw que empiece por IMGP
  • Ponemos de primer plano alguna o algunas de las imágenes de la carpeta sw que empiecen por sw
  • Ajustamos (es decir, color, tamaño, iluminación, etc.) las fotos de primer plano para que parezca que están en el fondo
  • Podemos añadir en primer plano alguna de las imágenes de la carpeta sw que empiece por fh, es decir, que salga humo y fuego del edificio. Para ello podemos girar alguna imagen
  • Lo guardamos como ejercicio04_vuestronombre





Fotomix. Ejercicio 1.

Muy importante: no se trata de hacerlo deprisa, sino de hacerlo bien.

Debéis realizar los ejercicios cada uno.

Ejercicio 1.
  • Abrimos fotomix
  • Vamos a la pestaña fondos y en fondo con foto - abrir, elegimos de las imágenes de muestra “desierto”
  • Vamos a la pestaña primer plano y eliminamos con suprimir la foto del arbitro
  • Luego en abrir, elegimos de las imágenes de muestra “medusa”fotomix1.jpg
  • Vamos a dejar únicamente la medusa, eliminando todo el mar, con cuidado ( no se trata de hacerlo deprisa, sino de hacerlo bien)


Para ello tenemos 3 posibles maneras de eliminar el mar. Para no confundir el fondo con el mar en este caso elegimos el fondo verde:

Forma 1: Eliminar con el borrador. Seleccionando la forma y el tamaño del mismo.


Con lo cual nos quedaría una cosa así.

Con botón derecho podemos "desborrar".

Forma 2: Eliminar con borrador de colores. Seleccionando la forma, el tamaño, el color y la tolerancia (espectro o gama de colores) del mismo
Seleccionamos Borrador colores, luego con el cuentagotas vamos a nuestra imagen y pinchamos en el color que queremos borrar, le damos un valor de tolerancia (si es más pequeño casi borrará únicamente el color elegido y si es más grande borrará todos los colores dentro de una tonalidad, pero si es muy grande nos borrará casi todos los colores) y un valor para el tamaño y nos quedará.

Forma 3: Eliminar con Rellene borrar
Seleccionando el color y la tolerancia (espectro o gama de colores) del mismo.
Seleccionamos Rellene borrar, le damos un valor de tolerancia.

Pinchamos en las zonas que queremos eliminar y nos quedará.

Una vez eliminado todo el mar y nada de la medusa


  • Vamos a la pestaña composición (podemos ir mirando en esta pestaña para ir viendo como queda)

fotomix2.jpg
  • Redimensionamos y giramos la imagen para que parezca que esta volando en el cielo.

  • Creamos una manada de medusas voladoras. (pestaña primer plano - duplicado - composición - mover y/o girar).

  • Vamos a la pestaña finalizar - Salvar (si no hemos acabado buscamos tipo Project file “fmx”, asi el próximo día podremos seguir trabajando en nuestro proyecto y si hemos acabado tipo JPEG “jpg”). Lo guardamos como ejercicio01_vuestronombre en nuestra carpeta de drive "Fotomix" que habremos creado previamente.

miércoles, 27 de enero de 2016

Tu opinión sobre la salida

Hola a todos. Esperamos que os haya sido provechosa e interesante la actividad de los talleres ETSE.

En este enlace podéis evaluar esta salida. Gracias.

Formulario de evaluación

viernes, 18 de diciembre de 2015

Exposiciones de los superhéroes.

El 7 de enero será un día de volver "al cole con alegría". Nos saludamos, nos contamos lo bien que lo hemos pasado, los muchos regalos de los Reyes Magos,... y nos preparamos la exposición. El viernes 8 de enero dará comienzo las exposiciones. Será orden aleatorio tanto de grupos como dentro de grupos.
En el correo tenéis la tabla que seguiré para evaluaros.
Ánimo y felices fiestas!!

miércoles, 28 de octubre de 2015



Crea un superhéroe.

Aunque durante todo el trabajo se hable del superhéroe y del "villano", obviamente también puede tratarse de superheroina y/o "villana". El sexismo en el lenguaje en este caso es sólo fruto de no complicar demasiado el trabajo con la dualidad o/a.
Crear vuestro propio personaje y su historia. Todos los trabajos deberán ser expuestos a través de un Prezi.

Trabajaréis en grupos .

crear la información de fondo (trasfondo) (background) para el personaje.
creará los superpoderes para el personaje.
creará un "malo" para vuestro personaje.
diseñará los trajes y el equipo para los personajes.

Una vez creado, explicaréis como es vuestro superhéroe. Para ello deberéis entregar un documento (drive) donde este explicada toda la historia e información y una presentación (Prezi) que sirva de "Trailer" de vuestro trabajo.

Al final del trabajo incluiréis las referencias, es decir, de donde habéis sacado la información (direcciones o espacios web)

Historia

Tu tarea consiste en crear la información de fondo (época, lugar, historia, vida, etc.) para vuestro superhéroe. Primero debes elegir un nombre para tu personaje (y tal vez un logo). También debes elegir un nombre y un apellido para su "otra" personalidad. ¿Dónde creció vuestro héroe? ¿Dónde vive ahora? ¿Qué tipo de trabajo tiene como persona? ¿Quienes son sus amigos y su familia? ¿Tiene mascotas? ¿Cuáles son sus hobbies? ¿actúa sólo o tiene un compañero? Trata de crearlo con tantos detalles como sea posible.


Creativo del personaje

Tu trabajo consiste en elegir o crear los superpoderes para vuestro personaje o personajes (si tiene compañero).
Contesta las siguientes preguntas:
¿Qué tipo de poderes tiene?
¿Los tiene siempre, los puede usar todo el tiempo?
¿Qué tipo de debilidades tiene?
¿Cómo consiguió dichos poderes? ¿Nació con ellos? ¿Fueron un regalo? ¿resultado de un accidente?
¿Los poderes están basados en poderes o características animales, en poderes o propiedades físicas, etc?
¿Tiene partes mecánicas o artilugios que le ayudan?

Creativo del "malo"

Tu trabajo consiste en crear al "villano" que tendrá conflictos con vuestro superhéroe.
Recuerda que has de tener en cuenta las descripciones del superhéroe para que vuestros personajes encajen.
Crea una breve historia de fondo o trasfondo (background) para tu personaje.
Elije su nombre.
Elije un superpoder para tu "villano". Intenta elegir alguno que este en contraposición con los poderes del héroe (p.e. si son de un animal busca sus enemigos naturales, si son propiedades físicas, busca las que actuen contra ellas).
¿Tiene el "villano" algo en contra de vuestro superhéroe? ¿algo personal? ¿Qué es lo que el "malo" quiere?

Artista (en los grupos de tres personas este rol se comparte entre todos).

Tu responsabilidad es crear la representación visual para el héroe y el "villano". Sus logos, elementos identificadores, etc.
Crea una imagen del héroe y del "villano".
Debes crear unos trajes que les permitan usar sus poderes.
Si utilizan equipamiento, crea una representación también de él.
Intenta usar colores que le vayan a los poderes y a la personalidad de tu personaje. Para ello ten en cuenta: colores primarios, combinación de colores, colores y temperatura, ruleta de colores, etc.



Recursos




Conclusión
Con este trabajo se pretende favorecer el aprendizaje de búsqueda en internet y el trabajo en equipo.
Ahora sólo queda esperar que algún editor vea vuestros personajes y veamos salir el cómic y luego la película.