viernes, 26 de febrero de 2016

PROYECTO VIAJE POR EUROPA

Nos vamos de viaje!!!!



  • Propuesta:


Habéis hecho un viaje virtual por Europa, después de 7 días volvéis encantados y decidís hacer una reunión con vuestros amigos, se os ocurre que la mejor forma de mostrarles el maravilloso destino visitado es mediante una presentación, que os va a permitir explicar de una manera entretenida cada cosa y momento. Para ello elabora el siguiente trabajo.


  • Condiciones del trabajo:


    • Unos cinco días por Europa
    • Grupos habituales.
    • 1000 € por persona
    • Transiciones automáticas
    • Animaciones automáticas
    • Incrusta sonido
    • Edita las fotos incluyéndote


  • Procedimiento:
    • Consulta un mapa de Europa y elige un destino.
    • A continuación dividiros el trabajo.
    • Busca el vuelo
    • Alojamiento
    • Consulta de guías de viaje
    • Edita tus propias imágenes


  • Programas:
    • Power Point....
    • Fotomix
    • Audacity
    • Navegadores disponibles en el ordenador del aula
    • Editor de textos
    • Hojas de cálculo…



Nota: Recuerda que has de contar mediante imágenes un viaje vivido, es decir, en las fotos salís vosotros.

miércoles, 24 de febrero de 2016

Ejercicios Fotomix. 1º Bac

Debéis formar parejas para realizar los siguientes ejercicios, utilizando el programafotomix, para ello primero puedes echarle un vistazo a :
Debéis ir haciéndoos fotos que se integren bien en los ejercicios, pues consisten en que aparezcáis vosotros en cada una de las fotos (mejor los dos en cada foto) y que quede como si de verdad hubieseis estado en ese sitio.
Fundamentalmente debéis ser creativos y no tener prisa en acabarlos.
Los ejercicios unma vez acabados los tenéis que subir a vuestro drive en la carpeta  Fotomix 1r bac.
Debéis crear una carpeta auxiliar en red, en 1_aula_D - 1r Batx TIC - Fotomix 1r bac, donde ir guardando los ejercicios o los proyectos que llevaran el nombre para el archivo de: ejercicionumero_vuestrosnombres.

Ejercicios:




Ejercicio 1









Ejercicio 2










Ejercicio 3







Ejercicio 4




Ejercicio 5





Ejercicio 6






Ejercicio 7






Ejercicio 8






Ejercicio 9





Ejercicio 10






Ejercicio 11





Ejercicio 12





Ejercicio 13

Fotomix. Ejercicios 2, 3 y 4

Las fotos están en 1_aula_D - 4B INF - Material Fotomix

Ejercicio 2.

  • Ponemos de fondo la foto “152”
  • Ponemos de primer plano “223”
  • Ajustamos (es decir, color, tamaño, iluminación, etc.) la foto de primer plano para que parezca que está en el fondo.
  • Tenemos que conseguir que el color de piel de la chica esté un poco más cobrizo, para ello jugaremos con color.
  • Lo guardamos como ejercicio02_vuestronombre




Ejercicio 3.
  • Ponemos de fondo la foto “8473”
  • Ponemos de primer plano dos de los que aparecen en la foto “7105”
  • Ajustamos (es decir, color, tamaño, iluminación, etc.) la foto de primer plano para que parezca que está en el fondo.
  • Debes duplicar la foto y de cada una recortar a uno de los chicos.
  • Lo guardamos como ejercicio03_vuestronombre




Ejercicio 4.


  • Ponemos de fondo alguna de las imágenes de la carpeta sw que empiece por IMGP
  • Ponemos de primer plano alguna o algunas de las imágenes de la carpeta sw que empiecen por sw
  • Ajustamos (es decir, color, tamaño, iluminación, etc.) las fotos de primer plano para que parezca que están en el fondo
  • Podemos añadir en primer plano alguna de las imágenes de la carpeta sw que empiece por fh, es decir, que salga humo y fuego del edificio. Para ello podemos girar alguna imagen
  • Lo guardamos como ejercicio04_vuestronombre





Fotomix. Ejercicio 1.

Muy importante: no se trata de hacerlo deprisa, sino de hacerlo bien.

Debéis realizar los ejercicios cada uno.

Ejercicio 1.
  • Abrimos fotomix
  • Vamos a la pestaña fondos y en fondo con foto - abrir, elegimos de las imágenes de muestra “desierto”
  • Vamos a la pestaña primer plano y eliminamos con suprimir la foto del arbitro
  • Luego en abrir, elegimos de las imágenes de muestra “medusa”fotomix1.jpg
  • Vamos a dejar únicamente la medusa, eliminando todo el mar, con cuidado ( no se trata de hacerlo deprisa, sino de hacerlo bien)


Para ello tenemos 3 posibles maneras de eliminar el mar. Para no confundir el fondo con el mar en este caso elegimos el fondo verde:

Forma 1: Eliminar con el borrador. Seleccionando la forma y el tamaño del mismo.


Con lo cual nos quedaría una cosa así.

Con botón derecho podemos "desborrar".

Forma 2: Eliminar con borrador de colores. Seleccionando la forma, el tamaño, el color y la tolerancia (espectro o gama de colores) del mismo
Seleccionamos Borrador colores, luego con el cuentagotas vamos a nuestra imagen y pinchamos en el color que queremos borrar, le damos un valor de tolerancia (si es más pequeño casi borrará únicamente el color elegido y si es más grande borrará todos los colores dentro de una tonalidad, pero si es muy grande nos borrará casi todos los colores) y un valor para el tamaño y nos quedará.

Forma 3: Eliminar con Rellene borrar
Seleccionando el color y la tolerancia (espectro o gama de colores) del mismo.
Seleccionamos Rellene borrar, le damos un valor de tolerancia.

Pinchamos en las zonas que queremos eliminar y nos quedará.

Una vez eliminado todo el mar y nada de la medusa


  • Vamos a la pestaña composición (podemos ir mirando en esta pestaña para ir viendo como queda)

fotomix2.jpg
  • Redimensionamos y giramos la imagen para que parezca que esta volando en el cielo.

  • Creamos una manada de medusas voladoras. (pestaña primer plano - duplicado - composición - mover y/o girar).

  • Vamos a la pestaña finalizar - Salvar (si no hemos acabado buscamos tipo Project file “fmx”, asi el próximo día podremos seguir trabajando en nuestro proyecto y si hemos acabado tipo JPEG “jpg”). Lo guardamos como ejercicio01_vuestronombre en nuestra carpeta de drive "Fotomix" que habremos creado previamente.